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新しくグループバトル【VERY HARD】が実装され、

初めて褒賞箱が配布されました。

それに伴い、思う事が多々あるので、記事にしてみようと思います。

最後までご覧いただければ幸いです。

では、参りましょう。

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グループバトル「VERY HARD」



FullSizeRender

新しくなった「グループバトル」の報酬に関して...

集計日の月曜日に配布されるものだと思っていましたが

月曜日はまるまる休みで火曜日に配布されましたね。

そして内容はこちらと同様のようです。

(ギルドのリーグ、レートにより報酬差あり)

私はSリーグ2レートで初週を終えたのでこのような報酬となりました

Screenshot_20231010_000139_Bleach 1
Screenshot_20231010_000213_Bleach

海外サーバーのヘルプ「グループバトルについて」の項目には

以下の画像があるようです。

あくまで言っておきますが

「ヘルプ画面」の「グループバトルについて」の項目です

スクリーンショット 2023-10-06 024706
スクリーンショット 2023-10-06 024739

「開発中の画像」とはいえ

現時点でも見られる画像です。

ちなみに日本サーバーではこちらの画像となっています。

FullSizeRender

どちらにせよこの画像は早く訂正を入れた方がよろしいかと。

1週間にグループバトルで得られる最大霊玉数

前半戦完走・20霊玉+
後半戦完走・20霊玉+
褒賞箱・最大100霊玉(※)
=1週間・最大140霊玉

※褒賞箱の内容

Sリーグ1レート 100霊玉など
Sリーグ2レート 90霊玉など
Sリーグ3レート 80霊玉など

Aリーグ1レート 50霊玉など
Aリーグ2レート 40霊玉など
Aリーグ3レート 20霊玉など

Bリーグ1レート 10霊玉など
Bリーグ2レート 5霊玉など
Bリーグ3レート 5霊玉など
Cリーグ     *ブレソルガチャチケット×1のみ

この「VERY HARD」と言う難易度と報酬が見合っていない。

1つに「VERY HARD」が実装されて以降、超薬と巻物の消費が激しい。

開眼とフル継承20/20/20は必須。

場合によってはボナアビも付け替える必要がある。

早くボーナスアビリティを付け替えられるアイテムを実装して欲しいですね。

前半戦と後半戦の初日にある程度の完走スコアを出してしまえば

あとはグルバトを放置できる(毎日の報酬が消えたため)


メリットでもあり、デメリットでもある点です。

毎日の報酬が消えた事で、ユーザーのモチベーションは下がっています。

スコア報酬を毎日にできないのだろうか。

それを実現させるとこうなります

月曜日 集計日
火曜日 前半戦・VERY HARD完走・20霊玉+前週の褒賞箱・最大100霊玉
水曜日 前半戦・VERY HARD完走・20霊玉
木曜日 前半戦
・VERY HARD完走・20霊玉
金曜日 後半戦
・VERY HARD完走・20霊玉
土曜日 後半戦
・VERY HARD完走・20霊玉
日曜日 後半戦
・VERY HARD完走・20霊玉

この設定であれば、

1週間の合計は現在の最大140霊玉から最大220霊玉となります。

なにしろ毎日のモチベーションが現在より高まります。

ただこれでも問題があります。

所属ギルドによってあまりに報酬差がある事です。(上記参照)

Sリーグ1レートは100霊玉ですが、Aリーグ1レートは50霊玉と言う格差です。

これならSリーグは100霊玉、Aリーグは90霊玉、Bリーグは80霊玉、Cリーグは50霊玉の方が

ユーザーにも優しい設定になると思います。

また「人間・零番隊・滅却師・星十字騎士団キラー」を4つに分けた理由もわかりません。

せめて赤攻撃、青攻撃の2つだけにするべきだった。

あまりにキャラの選択肢が狭すぎます。

ちゃんと何十回、何百回とテストした上でリリースをしているのでしょうか。

新しくなったグループバトル「VERY HARD」に関しては

全体の設定、報酬面、仕様...全てにおいて再考を願います。


グループバトルのアップデート後(10/3 0:00から)の変更点まとめ。「人間・零番隊キラー」「滅却師・星十字騎士団キラー」の追加【VERY HARD実装】
https://bbswiki.blog.jp/archives/22335248.html

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